那些被打回的宣传片,是我攒的第一桶“气” 刚入行那会,接的第一个宣传片平面物料项目,客户要“高级、有记忆点”,我抱着平板熬了三晚,从冷调几何到模糊的老照片,全被打回第四版。那段时间天天挤城郊的地铁,盯着窗外晃过的灰楼,突然想起楼下卖手作姜糖的阿婆——她的玻璃柜里压着一沓旧糖纸,是从本地老仓库清出来的,边缘卷着毛,却印着当年的花体字logo。我把糖纸的纹理揉进宣传片的转场里,最后一稿客户没提修改意见,只说“看到了小时候攥着糖纸等放学的路”。那时候才懂,宣传片不是审美堆出来的,是把自己踩过的、暖过的、疼过的细节塞进去。 AI出的主视觉,补不上我攥着糖纸的那点慌 上个月接了个新的宣传片,客户要“年轻化、有网感”,我用AI跑了三版主视觉,色彩饱和、构图规整,却被客户说“没魂”。熬到凌晨三点,翻自己皱巴巴的旧本子——夹着上次帮邻居小孩画的漫画稿,小孩说“最喜欢糖纸上的小星星,像外婆家的路灯”。我把那个星星的轮廓改进宣传片的动态logo里,客户盯着屏幕愣了三秒,说“这个星星,看一次就忘不掉”。那时候突然不怕AI了:它能算出所有好看的公式,却算不出我攥着糖纸时,怕被淘汰的那口气;算不出我蹲在阿婆的摊子边,啃冷饭团时的那点暖。 现在我更网站的心得,把宣传片的细碎藏在角落 领导让我更网站的设计心得,没写那些“赋能”“升级”的空话,就写了今天改的一个小细节:把本地老巷的青石板纹理,做成宣传片背景的动态浮层——只有放大到120%才能看清那道裂了小缝的纹路,是我上周下班时踩过的,那天刚下过小雨。哪怕只是个别人不会注意的角落,我也攒着那口气:AI能做99分的模板,我要做101分的“人味”——那口气,就是我没被磨平的、想在细碎里发光的执念。 宣传片 的第 我攒 做宣传 传片的 ← 九江包装设计这十年:攥着手里的“人味”,跟AI慢 九江我做商业空间平面设计这几年:没出人头地,但攒 →